Barion Pixel
Érden ingyenes személyes átvétel · Foxpost csomagautomatába 1.270 Ft Bemutatóterem: H, K, Cs, P 16–20 · +36-30-474-2926
Small World Elfogyott
Jelenleg elfogyott Magyar szabálykönyv

Small World

A Small World egy fantasyvilágú területfoglaló játék, ahol minden körben egy nép és egy különleges képesség párosát választod, és vele szorítod ki az ellenfeleidet a kicsi térképről. Ha a néped kifulladt, hanyatlásba küldöd, és újat indítasz. Családoknak és kezdő stratégiázóknak való.

2–5 fő · 8+ év · 40–90 perc

  • Játékosok2–5 fő
  • Életkor8+
  • Játékidő40–90 perc
17.591 Ft

Elfogyott

Küldjünk levlet, ha beérkezik?

  • Személyes átvétel, hétfő, kedd, csütörtök, péntek 16-20 óráig – ingyenes
  • Foxpost automata: 1.270 Ft
  • Fizetés
    Közvetlen banki átutalás · Utánvétes fizetés (személyes átvételnél) · Bankkártyás fizetés! Barion

Kérdésed van a játékról? Hívj minket: +36-30-474-2926

Miről szól a játék?

A Small World társasjáték egy olyan fantasyvilágban játszódik, ahol a törpék, trollok, varázslók és amazonok kénytelenek osztozni egy túl kicsi területen. Nincs mese: aki terjeszkedni akar, annak a szomszédja rovására kell. Ezt vicces, színes rajzok mellett teszitek, a hangulat inkább évődős, mint ellenséges.

A játékot Philippe Keyaerts tervezte, az eredeti kiadó a Days of Wonder. Magyarul a Gémklub adta ki. A játék a tervező korábbi, Vinci című játékának újragondolása. Itt már fantasy a téma, és a kockadobás is bekerült.

Hogyan zajlik egy parti?

Mindenki 5 győzelmi éremmel kezd. A táblának a játékosszámhoz illő oldalát használjátok, így 2 és 5 fő mellett is szűk marad a tér. A játék a játékosszámtól függően 8–10 körig tart.

Amikor te jössz, ez a dolgod:

  • Választasz egy párost. Egy népet és egy hozzá tartozó képességet veszel el a felfordított lapkák közül. A sor elején lévő páros ingyen van. A többiekért érmét kell fizetned, amit a kihagyott párosokra raksz le.
  • Hódítasz. A néped korongjait a térképre teszed. Egy terület elfoglalásához legalább két korong kell. Minden ott álló ellenséges korong vagy hegy többet kér. Az utolsó támadásnál a kocka segíthet.
  • Átcsoportosítasz. A hódítás után átrendezheted a korongjaidat.
  • Pontot számolsz. A birtokolt területekért érmét kapsz. A néped és a képességed további bónuszt adhat.

Ha a néped már nem tud érdemben terjeszkedni, hanyatlásba küldheted. Ilyenkor a korongjaid a térképen maradnak, és tovább pontot hoznak. A következő körben viszont új párost választasz. Ennek az időzítése a játék egyik fő döntése.

A végén az nyer, akinek a legtöbb érme van. A játékosok az érmeiket titokban tartják, ezért a végéig nem lehet tudni, ki áll jól.

Kinek ajánljuk?

  • Családoknak, mert a szabályok egyszerűek, és 8 éves kortól játszható.
  • Kezdő stratégiázóknak, mert a szerencse szerepe kicsi, és a nép- és képességpárosok fokozatosan mutatják meg a játék mélységét.
  • Fantasy-rajongóknak, mert a népek és a képességek sokféleképpen párosíthatók.
  • Olyan társaságnak, amely szeret közvetlenül versenyezni, mert a kis tér miatt gyakran összeütköztök.

Gyakori kérdések

Sokat számít a szerencse?

Kevés szerepe van. Az egyetlen kockadobás az utolsó támadásnál segít. A győzelmet főleg a párosválasztás és az időzítés dönti el.

Játszható ketten is?

Igen, 2–5 fő játszhatja. A tábla játékosszám szerint változik, ezért ketten sem lesz üres a térkép.

Meddig tart egy parti?

Nagyjából 40–90 percig. A körök száma a játékosszámtól függ, a hosszt pedig az is befolyásolja, mennyit gondolkodtok.

Gyerekekkel is játszható?

8 éves kortól ajánlott. A szabályok egyszerűek, de a hódítás és a hanyatlás időzítése már tervezést kér.

Ha ez tetszik, ezeket is szeretni fogod

Továbbiak →
Meggondoltad magad? A vásárlástól 14 napon belül indoklás nélkül elállhatsz: Elállás a szerződéstől
Ne maradj le semmiről!

Iratkozz fel hírlevelünkre